绝地求生9月12日几点开服 绝地求生9月12日更新了什么
尤达求生存9月12日展开停服改版,新模式训练场上线。尤达求生存9月12日几点开服?尤达求生存9月12日改版了什么?99单机网小编讲解下尤达求生存9月12日改版开服时间,尤达求生存9月12日改版内容。 尤达求生存9月12日几点开服?尤达求生存9月12日改版了什么? 尤达求生存9月12日改版开服时间:预计13:30 9月12日确保开始时间:北京时间9月12日(星期三)8:30 (预计 5小时) 尤达求生存9月12日改版内容: 新武器MK47、新载不具三轮车 新模式:训练场 其他优化: 任务系统 - 加到了按照达成协议任务的程度及游戏参予时间,从而可提供奖励的任务系统。
- 玩家可通过取得存活经验值(Survival XP)提升存活指数( Survival Gauge )并展开升级,从而提供奖励。 - 任务将不会在每日,每周改版为新的任务。 - 每超过登录的存活等级则可以取得奖励。
BP系统提高 - 将原本只按照名列分配的BP奖励系统提高为体现名列及游戏时长来分配的系统。 - 对有所不同地图(艾伦格/米拉玛/萨诺),有所不同模式(单人/双排/四排)在刚好可取得BP的效率展开了平衡性调整。
- 调整为考虑到队伍中的人员从而分配奖励的机制。 - 现在玩家无法因展开单人四排而取得四人份的BP。
游戏性 - 加到了新的配件-激光瞄准器。 - 在基本射击,腰箭时增加子弹的集中程度。 - 可装备在持有人下部件槽的枪械上。
- 目前不存在在音频中无法表明激光效果的问题,我们将不会尽早展开修缮。 - 提高并加到了在8/1测试中展出的标记系统。 - ALT + 鼠标滚轮键,可将在画面上端的指南针表明玩家所回应的方向。
- 操作者建可在设置权利变更。 - 所有队员可看见指南针上的标记。 - 展开标记后的不存在2秒的加热时间,玩家无法倒数展开标记。 - 表明在指南针的标记将不会在5秒后自动消失。
- 如果标记再次发生重合,则表明距离最近的标记。 - 提高了蓝圈的表明效果。 - 蓝圈表明效果将不会更为作见证。缩圈时,玩家可从远处更加明晰的仔细观察到蓝圈。
- 提高了受地图与天气的影响蓝圈表明效果不存在差异的现象,现在的蓝圈持有人统一的效果及识别性。 UI / UX - 在设置加到了可查阅语音输入状态的项目。 - 可在设置 > 声音 > 语音系统展开证实。
- 加到了可表明网络状态的功能 - 在画面左上角表明ping,每秒读取量,每秒送来出量,读取失败率,送来出有失败率。 - 可在设置 > 游戏性 > UI > 网络Debug统计资料设置打开/重开。
- 提高了自定义 > 衣柜,武器栏目的UI。 - 为了更加明晰的查阅各种道具而展开了提高。 - 提高为通过左侧栏目可赛选期望查阅的项目。
- 强化了表明道具等级的效果,从而更容易辨识有所不同等级的道具。 - 提高了商店栏目的UI。 - 在商店的‘物品’页面玩家可分类查阅商品。
- 所有道具加到了预览页面。 - 页面问号按键才可查阅预览。 - 在引荐页面玩家可查阅目前正在展开的活动内容。
性能 - 优化客户端内存的用于,从而提高了游戏性能。 - 提高各种材质被子弹打中的效果提升了游戏性能。 - 提高了阴影的图形性能。 - 提高了部分在地图移动中因物体图形而再次发生的帧数不平稳现象。
- 提高了自燃中的载具,船的图形性能。 音频 - 提高了镜头(权利镜头/追踪镜头)的操作者方式。 - 提高在画面表明音频UI时,可区分鼠标页面与拖拉的机制。
- 页面0.3秒以下辨识为页面, 0.3秒以上则确认为拖拉。 - 因版本的升级,玩家无法播出旧版本的音频视频。 自定义模式 - 在自定义模式加到了4种预设。
- 一般模式 - 45ACP模式(0.45口径) - 十字弩模式(吉利共线) - 对付模式 - 强力套装(沙漠骑士) - 狙击手套装(弹无虚发) - 在基本设置中,将玩家在等候列表否移动的项目默认值设置为可以移动。 - 加到了留存/读取游戏设置预设的功能。 - 最少可留存/读取10个预设。 - 加到了游戏观赛密码设置功能。
- 在一般模式,对付模式中加到了设置战斗规模(队伍/分列)的功能。 - 提高了信号枪的用于性。 - 取得信号枪,将不会在小地图上端表明剩下的空投数。
- 用于信号枪,将不会在信号枪UI表明顺利/告终与否。 - 调整了信号枪迫降范围效果。 - 重开了对付模式蓝圈设置中‘对付模式’选项。
- 将不会在后期以可调整蓝圈设置‘对付模式’选项的功能再行展开改版。 修缮BUG - 修缮了在PC链接XBOX手柄展开游戏时,在承销画面检举功能中无法表明检举理由自由选择项目的问题。
- 修缮了搭乘载具的角色方位表明并相同在错误的地方。 - 修缮了角色表明在错误的方位。
- 修缮了搭乘载具移动的角色在不特定方位分解的问题。 - 修缮了枪械表明在角色没持有人的地方的问题。 - 修缮了观赛时,所观赏对象的枪械在没几乎图形的情况下展开射击时再次发生的问题。 - 修缮了卧倒并附近尸体时镜头不会拉入的现象。
- 修缮了附近具有玻璃窗的窗口,并用于抛掷武器时镜头不会继续缩放/增大的现象。 - 修缮了角色坐落于萨诺地图海上的最边缘时,有时候不会从天空掉下来的现象。
- 修缮了表明蓝圈增大剩余时间的UI,有时候不会重复使用增加2秒的问题。 - 修缮了水中的角色因地形原因无法回到陆地时,角色上下半身不会被截断的问题。 - 修缮了驾驶员乌阿斯吉普车撞击物体时,对比其他载具受到的损害更大的问题。
- 修缮了转换射击模式后弃置枪械,从新的捡回来时射击模式重置的现象。 - 修缮了SLR装备突击步枪的枪口补偿器时,并未增加水平后坐力的现象。
- 修缮了角色坐落于燃料桶上面时,无法展开斜向的问题。 - 修缮了下雨天重复往返水面与水中时再次发生丢弃帧的问题。 - 修缮了AKM消音器与Beryl M762消音器声音完全相同的现象。
- 修缮了角色驾驶员小型摩托车时无法穿越木门的问题。 - 修缮了在楼梯,斜坡弃置特定道具时无法寻回的问题。 - 修缮了在萨诺的特定建筑的窗户无法展开翻过的问题。
- 修缮了在特定情况倒地时,体力值表明出现异常的问题。 - 修缮了当较慢中止/中止武器不会造成武器在屏幕上表明在错误的方位的问题。 皮肤/道具 - 镀金/镀银M416将不会在9月12日(星期三)北京时间10点59分暂停销售。
修缮BUG - 修缮了出局音频中驾驶员车辆时画面不会晃动的现象。 - 修缮在装备枪械的状态下强迫完结游戏时角色不会晃动的现象。
- 修缮了在萨诺地图的部分物体与手榴弹再次发生撞击时并未输入声音的现象。 - 修缮了在特定情况下能增加枪械后坐力的现象。
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