瘟疫2将调整一些平衡性 开发商希望暂时不要选择困难模式
《瘟疫2(Pathologic 2)》第一章月底5月23日登岸PC steam平台,这是一款有些尤其的氛围和心理可怕游戏。近日,开发商Ice-Pick Lodge却忽然声称:玩家们现在最差不要尝试将游戏徵成艰难可玩性,因为在该可玩性下游戏还不存在很多设计上的问题。据报,如果玩家自由选择了艰难模式,就不会找到该可玩性下游戏的很多设计都让人难以忍受,玩家们常常不会有一种无所适从的感觉。
虽然开发商仍然想在游戏中展现出原汁原味的怪异之感觉,同时也想要玩家体验更好的反抗与阴森之感觉,但是考虑到玩家们的对系统,目前他们想对游戏作出一定平衡性调整。开发商Ice-Pick Lodge更进一步回应:“我们找到不是要玩家用于了一些作弊手段来已完成游戏,回应,我们回应解读,因为每个人的玩法都是有所不同的,有些玩家想性刺激的游戏体验,也有一些玩家意味着是想要尽早理解故事情节。”《瘟疫2》第一章月底5月23日登岸PC steam平台,游戏总共包括3个章节,目前官方还并未发布先前章节的明确公布日期。
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